Notícias

MICROSOFT´S HOLOLENS 2: UM AURICULAR DE REALIDADE MISTA US $ 3.500 PARA A FÁBRICA

De volta ao ATV, um conjunto holográfico de instruções paira sobre ele, dizendo-me o que fazer e apontando para o local exato onde o parafuso precisa ir. Depois de alguns minutos, consertei a coisa com sucesso – guiada por hologramas. Eu toquei em um botão holográfico no guia para fechar as instruções.

Esse tipo de demonstração está rapidamente se tornando comum para jornalistas de tecnologia como eu. Mas se você ler a descrição anterior de perto, verá que há três peças-chave de inovação técnica ocultas à vista.

Aqui estão eles: Eu vi um holograma para o lado porque o campo de visão em que eles podem aparecer é muito maior do que antes. Eu me abaixei e não me preocupei com um fone de ouvido estranho se mexendo porque era melhor equilibrado na minha cabeça. Eu apertei um botão apenas apertando um botão porque eu não precisava aprender um gesto complicado para operar o HoloLens 2.

Essas três coisas podem não parecer tão notáveis ​​para você, mas esse é precisamente o ponto. A Microsoft precisava fazer com que o HoloLens se sentisse muito mais natural se realmente planeja levar as pessoas a usá-lo, e o fez.

Há mais uma coisa notavelmente notável: apesar de ser apenas uma demonstração, eu estava fazendo o papel de um trabalhador porque é para isso que o HoloLens 2 foi projetado exclusivamente para funcionários, não para consumidores.

O Microsoft HoloLens 2 está disponível para pedidos antecipados hoje por US $ 3.500, e deve ser lançado ainda este ano. No entanto, a Microsoft decidiu que só vai vender para clientes corporativos que desejam implantar o headset em seus funcionários. A partir de agora, a Microsoft nem mesmo está anunciando uma versão do kit de desenvolvedores do HoloLens 2.

Comparado com o HoloLens que vimos pela primeira vez demonstrado há quatro anos, a segunda versão é melhor em praticamente todos os aspectos importantes. É mais confortável, tem um campo de visão muito maior e é mais capaz de detectar objetos físicos reais na sala. Ele apresenta novos componentes como o sensor do Azure Kinect, um processador ARM, sensores de rastreamento ocular e um sistema de exibição totalmente diferente.

Tem um par de alto-falantes, a viseira gira, e pode ver o que suas mãos estão fazendo com mais precisão do que antes. Há uma câmera frontal de 8 megapixels para videoconferência, com capacidade para 6 graus de rastreamento, e também usa USB-C para carregar. É, em suma, repleto de novas tecnologias. Mas depois de quatro anos, isso não deveria ser uma surpresa.

Antes de irmos adiante, uma revelação: minha esposa trabalha para a Oculus, a divisão de RV do Facebook. Não discutimos o trabalho dela nem as histórias em que estou trabalhando. Não afeta como eu penso sobre essa tecnologia, e não tenho idéia se o Facebook e a Oculus estão criando algo diretamente competitivo com esse produto.

A maior queixa sobre o primeiro HoloLens era simples: você só via os hologramas em uma caixa relativamente pequena, diretamente à sua frente. Vire a cabeça um pouco, e eles desapareceriam do seu campo de visão. Pior ainda, suas bordas cessariam de existir mesmo quando você estivesse olhando diretamente para elas. Era como olhar para um mundo digital através de um pequeno retângulo.

O HoloLens 2 tem um campo de visão que é duas vezes maior do que antes. Ele não preenche todo o seu campo de visão – ainda há cortes – mas agora é grande o suficiente para que você não se sinta constantemente incomodado com uma caixa de correio. A Microsoft diz que cada olho tem o equivalente a uma tela de 2K na frente, mas é melhor pensar nisso como uma metáfora do que uma especificação precisa. A especificação exata é que ela tem uma “densidade holográfica de 47 pixels por grau”, o que significa que a densidade de pixels é alta o suficiente para permitir que você leia fontes de 8 pontos.

Normalmente, quando um produto de tecnologia obtém especificações melhores como essas, isso ocorre por meio da força da iteração técnica: processadores mais rápidos, baterias maiores, mais RAM e assim por diante. Mas essa estratégia não teria funcionado para a exibição no HoloLens 2. Ela precisava ficar mais leve, não mais pesada. Então a Microsoft teve que mudar completamente para um tipo diferente de tecnologia de exibição.

Monitores baseados em laser tornaram-se a coisa a fazer para computadores em seu rosto. O projeto Vaunt da Intel usou lasers, e os óculos inteligentes North Focals também. Embora a Microsoft esteja usando alguns dos mesmos componentes básicos, ela os levou em uma direção diferente e foi muito além no desenvolvimento do que eles podem fazer.

Os lasers do HoloLens 2 brilham em um conjunto de espelhos que oscilam com a rapidez de 54.000 ciclos por segundo, de modo que a luz refletida pode pintar uma tela. Essas duas peças juntas formam a base de um sistema microeletromecânico (MEMS). Isso é difícil de fazer, mas a parte realmente complicada para uma exibição de MEMS é obter a imagem que ela pinta no seu globo ocular.

Uma solução que empresas como a North usaram foi um filme holográfico na lente para refletir a imagem diretamente na sua retina. Isso tem muitas desvantagens: um display minúsculo e baixa resolução, para dois. Mas a parte verdadeiramente problemática é simplesmente garantir que a exibição seja direcionada diretamente para seu olho.

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *